COD Modern Warfare – Patch Notes und Statement zu Ping Problemen beim Matchmaking

Für Call of Duty: Modern Warfare steht seit 10.12.19 ein neues Update bereit. Infinity Ward haben am besagten Abend einen neuen Patch für PC, PS4 und Xbox One freigegeben. Im Vordergrund der Aktualisierung stehen vor allem Bugfixes und Optimierungen. Enthalten sind beispielsweise Fehlerkorrekturen für einzelne Waffen.

Spieler dürfen sich demnach auf Infected freuen. Die aus den Vorgängern bekannte Variante wurde für Modern Warfare freigeschaltet. Neben Infected kam mit Gunfight O.S.P. eine weitere Spielvariante in den Ego-Shooter.

Der Modus erinnert an die Gunfight-Variante. Allerdings startet ihr nur mit den Fäusten – Loot sammelt ihr während des Spielverlaufs auf der Karte auf.

Sowohl Infected als auch Gunfight O.S.P. sind den Angaben zufolge vom 10. bis 18. Dezember freigeschaltet. Ob die beiden Varianten zu eine späteren Zeitpunkt zurückkehren, ist bislang nicht bekannt.

Ein separater Download ist nicht notwendig: Die Aktualisierung spielt sich automatisch beim nächsten Spielstart auf. Die Patch Notes mit den Änderungen und Optimierungen haben wir Euch hier zusammengefasst.

 

 

 

PLAYLIST UPDATE:

Added:

      • Crash 24/7

      • Port added to Ground War

      • Reinforce

      • Added Rammaza and Gun Runner to TDM 20 and DOM 20

      • Added night maps to Hardcore TDM, Search and Destroy, Cyber Attack

Removed:

      • Gun Game (available in Private Match)

      • Shoot House 24/7

      • 2v2 Gunfight Tournament

GENERAL FIXES:

      • Riot Shield:

        • Tuning to how the Riot Shield protects against grenades when thrown at the players‘ feet

        • Reduced explosive damage within certain ranges

      • Fixed a bug where the final killcam would appear under the map when a player got stuck by Thermite or Semtex on the lower part of the body

      • Fixed an issue where players stuck inside the Infantry Assault Vehicle would not take damage from Thermite

      • Fix for a bug where attempting to scroll to the bottom of the Recent Players list could cause the list to read “No Recent Players” and return to the top

      • Gunfight (private match): Fixes ‘Win by Two’ setting to end the game properly once the conditions have been met

      • Nachtrag GENERAL FIXES:
        • Fix for the R9-0 Smoothebore not appearing correctly in-game

        • Fix for the “Smooth Dominator” not appearing correctly in-game

        • Fix for the “Heat Cycle” weapon not appearing correctly in-game

        • Fix for a bug where equipping the “Old Wounds” LMG could cause an error, kicking players out of the menu

        • Operator challenge descriptions have been updated to indicate that a specific Operator must be equipped in order to complete the challenge

        • If you reached a new rank while in the middle of a match and perform the criteria to complete a challenge you just unlocked, progress would not show in the UI until you entered a new match. We’ve done some backend work to help improve this.

        • Fix for Objective 2 of Mara’s Operator Mission showing a placeholder name ‘Desert Work’ for the reward

        • Fix for Wyatt’s Calling Card appearing with the incorrect rarity

        • Fix for the Cluster Strike’s missiles getting stuck on surfaces without detonating and playing looping audio the remainder of the match

        • Fix for exploits in Special Operations: Survival

Missions and Challenges:

The following are now fixed and have had their descriptions updated as needed

      • “Close and Personal”

      • “Perks of the Job”

      • “Bloodthirsty Killer”

      • “Destroy Ground Killstreaks” – All player-driven vehicles will count towards this launcher camo challenge

      • “Get 50 kills while an enemy UAV is active” – description updated to reflect that the Ghost perk needs to be equipped in order to complete

      • Combat Knife challenge descriptions updated

      • .357 camo challenge

      • Various updates to other camo challenges

      • Fix for Officer Challenge completion notifications not appearing on screen

Killstreaks:

      • Improved effectiveness of FMJ on Killstreaks

      • Fix for the Cluster Strike dealing damage inconsistently when targeting a VTOL jet

Weapons:

      • .357: Buckshot: reduced damage range, reduced effective hip fire damage. Tuned spread adjustments from barrel attachments

      • Menu damage stat bar adjustments for miscellaneous LMGs

      • Fixed a bug where the informant can be dropped in bad positions/near enemy soldiers in Operation Harbinger

      • Added a checkpoint after the third hack on Operation Brimstone

      • Fix for a bug where players could become stuck after going into last stand while breaching the trains on Operation Brimstone

      • Enemies in white trucks now exit their vehicles

KEYBOARD AND MOUSE

      • Leaderboards will no longer display complete gamertags. This should help higher profile leaderboards users from receiving too many invites

      • Fixed an issue where players would not be able to mantle while strafing with keyboard and mouse

      • Increased the turn-rate when aiming with a tank

      • Adjusted the camera orbit turn-rate while driving a vehicle using keyboard and mouse

      • The keybind “Vehicle Camera Recenter” is now linked to Melee by default (default on E / Mouse 4) and the re-centering of the camera has been improved

COD CASTER

      • Improvements for the camera transitions with Free Camera and Aerial Camera

      • Added a Killstreak view option when using the Portrait List

      • Added arrows under the players when using the Aerial Camera view

      • Added a skull icon on the Minimap where players die

PC

Shaders

Fixed an issue that forced shaders to be fully re-compiled after each title update. Shader installation should be expected mainly for new content, drivers update or changing the video card. New optimizations or bugfix that require modifying the shaders can also trigger part or the totality of the shaders to be re-compiled.

(Quelle Activision/Reddit)

So wurde das Problem behoben, wo die R9-0 Smoothebore nicht korrekt im Spiel dargestellt wurde. Gleiches gilt auch für die Waffen MP5 Heat Cycle und den Smooth Dominator. Es geht außerdem hervor, dass die Entwickler einen Fehler behoben haben, der bei einem Ausrüsten der Old Wounds-LMG zu einem Menüabsturz führen konnte.

Darüber hinaus spielt das Update eine Aktualisierung für die Beschreibungen der Operator-Herausforderungen auf. Hinzu kommen mehrere kleinere Fehlerkorrekturen. So wurden beispielsweise Exploits für Spec Ops Survival auf PS4 behoben. Zudem sollte die Calling Card von Wyatt fortan nicht mehr den falschen Seltenheitstyp anzeigen. Welche Änderungen außerdem im Patch stecken, entnehmt Ihr bitte aus dem oberen Log des Update.

STATEMENT – Matchmaking:
Zu den Ping-Problemen beim Matchmaking, wurde ebenfalls die Ursache gefunden. Laut Softwareschmiede haben diese den Fehler im Patch-System gefunden. Dieser führte dazu, dass ein kleiner Prozentsatz der Spieler nicht in der Lage war, den neuesten Patch zu erhalten. Das hatte die Auswirkung, dass diese nicht mit der größeren Spiel-Basis, die bereits den Patch installiert hatten, in den Lobbys zusammengeführt wurden und dadurch der Ping in die Höhe schnellte. Infinity Ward arbeitet bereits an einem Fix, der Serverseitig aufgespielt wird.

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(PeaceMF) Oliver
Moin Moin, ich wünsche Euch allen viel Spaß mit Makersfield. Geniest unsere Gemeinschaft die wir am 1.03.2002 als "the Makers" gegründet haben, was wir dann am 1.3.2003 wegen der ordentlichen Formierung zu "Makersfield" umbenannt haben. Da ich als Gründer von Beginn an dabei sein durfte, habe ich die PC-Gamer und XBox-Gamer Zeit von Beginn an miterleben können. Ich muss Euch sagen, es freut mich auch heute noch die gleiche Lust zu verspüren als wäre es "damals" :) Lasst es Euch gut gehen und habt Spaß!!

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